電腦顯示器參數科普

2022-05-31

電腦的使用體驗感有很大一部分都是來自於顯示器。 今天,小編就為大家帶來一些電腦顯示器的參數科普。

1、電競顯示器面板如何選?

當下主流的面板有TN面板、VA面板、IPS面板,IPS面板又有普通IPS面板、Fast IPS面板、Nano IPS面板之分。

TN面板曾經電競玩家的首選,因為它響應速度極快,刷新率極高,但是缺點是色彩和對比度表現差,這也極大地影響了遊戲體驗。

後面出現了Fast IPS、Nano IPS面板,補充了IPS面板的短板,它不僅色彩表現優秀,刷新率、灰階響應時間等各項遊戲參數都很優秀。

VA面板由於材質柔軟,經常用於曲面屏、帶魚屏的製作。 IPS面板由於色彩表現優秀,通常也是設計師、修圖師的首選面板。 蘋果顯示器的面板也是IPS面板。

Fast IPS面板,它的響應速度比普通IPS面板的響應速度要快四倍,所以使用起來很流暢,適合用來玩射擊類游戲。 Nano IPS面板,色彩顯示效果極好,色域可達98%DCI P3 色域(135%sRGB),適合用來看影視動作大片、玩3A遊戲大作、射擊類游戲。 第一代的Nano IPS面闆對比度會差一些,第二代有相關的優化。

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2、什麼是刷新率?

刷新率是指顯示器逐行掃描的速度。 我們經常聽說的60Hz、144Hz、240Hz刷新率,是什麼意思呢?

60Hz,是指顯示器一秒鐘能播放60幅畫面;

144Hz,是指顯示器一秒鐘能播放144幅畫面。

一般情況下是刷新率越高越好,需要結合顯卡的性能,通常144Hz都是夠用的。 如果你的顯卡一秒鐘只可以輸出144 張畫面,但是你的顯示器最佳性能可以播放240張畫面,那麼這個時候,你的顯示器就有點性能過剩了。 隨著刷新率的提高,我們花的每一分錢購買的價值在逐漸降低。

3、什麼是響應時間、灰階響應時間、動態畫面響應時間?

一般情況下,響應時間是指像素從一個顏色變成另一個顏色所需要花費的時間。 是從紅色變成綠色的變化過程,是漸變的。

響應時間(Response Time):早期是指黑白響應時間,指的是從黑至白和再回到黑所需的時間。

灰階響應時間(GTG):是指在許多灰階或形成圖像的顏色之間切換所需的時間。

動態畫面響應時間(MPRT):通過插入黑幀,來造成視覺殘留,來降低模糊效果。

視覺響應增強(VRB):犧牲屏幕色彩、亮度,來達到更快的響應時間。

ELMB 、Dyac+、IMBC都是與MPRT類似的原理,都是插入黑幀。 開啟了MPRT之後,會先關閉背光,等級顏色調節之後,再開啟背光,這樣就會減少拖影。 這個只是從視覺上降低了拖影,並沒有改變它的灰階響應時間。 這樣反復開啟和關閉會導致頻閃,是會傷眼的。 開啟MPRT之後,屏幕亮度也會降低。

4、什麼是幀數?

60Hz的顯示器在一秒內可以播放60幅畫面,而1幅畫面可以稱之為1幀。

什麼是鎖幀? 鎖幀有什麼用? 鎖幀就是讓遊戲輸出的幀數,穩定在某個幀數。 一般是用來兼容顯示器,讓顯卡輸出的幀數可以在顯示器上穩定地輸出,避免出現畫面撕裂的現象。

5、色域:對於普通遊戲玩家來說,99%sRGB的色域就非常不錯了,屬於廣色域顯示器。 遊戲的特效顏色更多的是紅色和綠色,廣色域顯示器在玩遊戲的時候有更加炫酷的遊戲效果,因此體驗感更好。

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以上就是一些常見的顯示器參數科普。