Ciencia de parámetros del monitor de computadora

2022-05-31

Una gran parte de la experiencia informática proviene de la pantalla. Hoy, el editor le traerá algo de ciencia popular de los parámetros del monitor de la computadora.

1. ¿Cómo elegir un panel de monitor de juegos?

Los paneles principales actuales incluyen paneles TN, paneles VA y paneles IPS, y los paneles IPS se dividen en paneles IPS ordinarios, paneles IPS rápidos y paneles Nano IPS.

El panel TN fue una vez la primera opción para los jugadores de deportes electrónicos debido a su velocidad de respuesta extremadamente rápida y su frecuencia de actualización extremadamente alta, pero la desventaja es que el rendimiento del color y el contraste es deficiente, lo que también afecta en gran medida la experiencia de juego.

IPS rápido, Nano apareció más tarde El panel IPS complementa las deficiencias del panel IPS. No solo tiene un excelente rendimiento de color, sino también excelentes parámetros de juego, como la frecuencia de actualización y el tiempo de respuesta en escala de grises.

Debido a su material blando, los paneles VA se utilizan a menudo en la producción de pantallas curvas y pantallas para peces. Los paneles IPS suelen ser la primera opción para diseñadores y retocadores debido a su excelente rendimiento de color. El panel del Apple Display también es un panel IPS.

Panel IPS rápido, su velocidad de respuesta es cuatro veces más rápida que la del panel IPS ordinario, por lo que es muy fácil de usar y adecuado para juegos de disparos. Nano Panel IPS, excelente efecto de pantalla a color, gama de colores de hasta 98 ​​% DCI P3 Gama de colores (135% sRGB), adecuada para ver éxitos de taquilla de películas y televisión, jugar obras maestras de juegos 3A y juegos de disparos. La primera generación Nano La relación de contraste del panel IPS será peor y la segunda generación tiene optimizaciones relacionadas.

https://cdn.coolban.com/ehow/timg/220531/1121521A5-0.jpg

2. ¿Cuál es la frecuencia de actualización?

La frecuencia de actualización se refiere a la velocidad a la que el monitor escanea línea por línea. ¿Qué escuchamos a menudo sobre la frecuencia de actualización de 60 Hz, 144 Hz y 240 Hz?

60 Hz significa que el monitor puede reproducir 60 imágenes por segundo;

144 Hz significa que el monitor puede reproducir 144 imágenes por segundo.

En general, cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, mejor, debe combinarse con el rendimiento de la tarjeta gráfica, por lo general, 144 Hz es suficiente. Si su tarjeta gráfica solo puede generar 144 por segundo imagen, pero su monitor puede reproducir 240 imágenes con el mejor rendimiento, entonces, en este momento, su monitor tiene un poco de rendimiento excesivo. A medida que aumenta la frecuencia de actualización, el valor de cada centavo que gastamos en ella disminuye gradualmente.

3. ¿Cuál es el tiempo de respuesta, el tiempo de respuesta en escala de grises y el tiempo de respuesta de imagen dinámica?

En general, el tiempo de respuesta es el tiempo que tarda un píxel en cambiar de un color a otro. Es un cambio gradual de rojo a verde.

Tiempo de respuesta: temprano se refiere al tiempo de respuesta en blanco y negro, que se refiere al tiempo que se tarda en pasar de negro a blanco y volver a negro.

Tiempo de respuesta de escala de grises (GTG): se refiere al tiempo que lleva cambiar entre muchas escalas de grises o colores que forman una imagen.

Tiempo de respuesta de imagen dinámica (MPRT): reduce la borrosidad mediante la inserción de marcos negros para crear una persistencia visual.

Mejora de la respuesta visual (VRB): sacrifica el color y el brillo de la pantalla para lograr un tiempo de respuesta más rápido.

OLMO , Dyac+ e IMBC son similares a MPRT y todos insertan marcos negros. Después de encender MPRT, la luz de fondo se apagará primero y la luz de fondo se encenderá después de ajustar el nivel de color, lo que reducirá las manchas. Esto solo reduce visualmente las manchas y no cambia su tiempo de respuesta en escala de grises. Encenderlo y apagarlo repetidamente de esta manera causará luces estroboscópicas que dañarán sus ojos. Después de encender MPRT, el brillo de la pantalla también disminuirá.

4. ¿Cuál es la velocidad de fotogramas?

Un monitor de 60 Hz puede reproducir 60 imágenes en un segundo y 1 imagen puede llamarse 1 cuadro.

¿Qué es el marco de bloqueo? ¿Cuál es el uso del marco de bloqueo? El bloqueo de fotogramas es para mantener el número de fotogramas generados por el juego en un cierto número de fotogramas. Por lo general, se usa para ser compatible con los monitores, de modo que la cantidad de fotogramas generados por la tarjeta gráfica se pueda generar de manera estable en el monitor para evitar que se rompa la pantalla.

5. Gama de colores : para los jugadores normales, la gama de colores del 99 % sRGB es muy buena y pertenece a una pantalla de amplia gama de colores. Los colores de efectos especiales del juego son más rojos y verdes, y la pantalla de amplia gama de colores tiene efectos de juego más geniales al jugar, por lo que la experiencia es mejor.

https://cdn.coolban.com/ehow/timg/220531/1121544M8-1.jpg

Los anteriores son algunos parámetros de visualización comunes de la ciencia popular.