笔记本电脑分类科普
随着电子产品生产技术越来越先进,人们在工作和生活中越来越倾向于使用方便携带的笔记本电脑。但笔记本电脑的种类不同,侧重的性能也就不同。今天,小编就为大家科普一下笔记本电脑的不同分类。
目前,笔记本电脑市场上主要有三大分类:
1、轻薄本:定位于工作/学习/差旅的长待机;
2、游戏本:定于于便携/游戏的的性能机;
3、高端本:定位于科技公司的移动工作站。
接下来,就详细科普一下各种分类的区别。
轻薄本:为一般商用出差党和家用学生党准备。
在2011年英特尔启动了超轻薄笔记本电脑市场,当时建立了一个3亿美元的市场基金,以促进轻薄成为现代笔记本电脑设计的新标准。目标是实现一个极其轻薄的设计理念,标准如下:
一种低电压的Core-i U系列CPU,具有5到8小时的电池寿命;
建议采用固态硬盘(SSD);消除不必要的插槽/端口;建议采用全外置(One-Spindle)设计,在外形设计上取消光驱;把重量限制在一般电脑的一半——1.4公斤;限制厚度不大于20毫米。
每一样需求的产生都会影响整个笔记本电脑设计的趋势。轻薄本的主要客户群体是几乎不怎么游戏,有着大量学习、工作需求的用户。就今天的轻薄本而言,无一例外都达到以上要求,于是在上面这些标准基础上,产生出了一些与生产力更加贴合的需求:
1.更好的屏幕:不再拘泥于1080P分辨率;
2.更窄的边框设计:有更好看的屏占比;
3.更低的功耗设计:带来更长的徐航时间;
4.快速充电功能:支持PD充电,可以和手机混用;
5.更轻的外壳:通常低于1.4kg,携带方便。
但是轻薄笔记本电脑的缺陷也很明显:
1.超薄体积导致相对平庸的性能,对于游戏极度不友好;
2.超轻体重导致相对较小的屏幕,工作区展现不大友好;
3.由于设计原因,外部接口偏少,不利于增加外设。
全能本的外观重量基本和轻薄本没有太多差距,但是配置了MX系列显卡,可以提供更强的3D性能,但是还不如游戏本的专用显卡。几乎轻薄本优缺点,全能本都有。价格相对较高。
游戏本与轻薄本的设计完全不同,各种硬件配置规格都很高,比如CPU,显卡,以及供电系统都更加庞大,这也造成了很多缺陷。
相比于轻薄本,有以下缺点:
1.更厚的体型:加大散热设计;
2.更大的重量:放更多散热模块;
3.更差的续航能力:更高的功耗;
4.更贵的价格:成本差距大。
当然,不同种类的笔记本电脑针对的用户群体也不同。对于用户来说,如果只是办公看电影之类的,对续航有要求的一般比较建议轻薄本。对于性能有要求的,比较建议游戏本和台式机。但是要特别说明的是,参数看起来和台式机一样的游戏本,性能要低不少,不能光看配置,直接对比,而且同样配置的游戏本,在不同的散热和供电下,性能也会差距很大。
以上就是笔记本电脑分类的科普。